viernes, 30 de agosto de 2013
Desde esta perspectiva, los videojuegos convergen con
el uso de la tecnología espacios con nuevas posibilidades de aprendizaje a usuarios.
Poseen un vínculo cognoscente al través de los principios de aprendizaje que se
conjugan con los elementos del buen juego en una ecuación de aprendizaje +
diversión, un cambio de mentalidad ante los medios digitales dilucidados por el
usuario ¿cómo o dónde aprendo?, enunciados que se describen acto seguido. Los aprendices
empoderados (primer principio de aprendizaje), desde el co- diseño en una
primera etapa se centran en el jugador como debiera ser con el alumno en los
procesos de enseñanza- aprendizaje con herramientas cognitivas consecuentes que
preparan al aprendiz, adecuando los recursos para su apoyo pasando por procesos
de personalización, identidad y manipulación del mismo. Lo motivan en un modo
desafiante, pero positivo para mostrar los frutos y retroalimentar así progresos
hasta llegar al éxito mediante pasos consecutivos y deconstructivos en el que
deben ser bien ordenados, sentirse gratamente frustrados, adjudicarse ciclos de
especialización, informarse a solicitud y justo a tiempo, vencer variables
clave llamadas tanque de peces metafóricamente y al cabo, superar la vivencia
auténtica para llegar a la meta (areneros) por prueba y error y por ende, poder
utilizar las habilidades como estrategias prácticas del juego, lo anterior como
parte de la resolución de problemas (segundo principio de aprendizaje). Asimismo,
no enfrascan el nivel de dominio del aprendiz (como con el discente), para
avanzar hacia nuevos retos en su habilidad y destreza, lo entrenan mediado con
la práctica dentro de un sistema de pensamiento más amplio y global, de manera
que no pierda en el proceso la comprensión del mismo, una metodología que entreteje
significados profundos vinculados a la pragmática del mundo e incluyen ése
significado en una imagen- acción, enfocándose en el entendimiento (tercer
principio de aprendizaje).
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Hola Ana Cristina
ResponderBorrarBuenas tardes tengas y espero te encuentres muy bien con tu familia.
Respecta al trabajo es de una ideología muy enriquecedora y comprensiva en sus formas de aplicación del aprendizaje por diseño, juegos cómo máquinas para aprender, es muy activo la forma de ser de estos juegos ya que generan gran creatividad e inventiva de buscar soluciones a juegos de mayor grado de dificultad, creandose en el individuo un desarrollo de habilidad y creatividad, el cuál si lo llevamos a la práctica experimentará una gran creatividad ya sea en en la escuela o en el trabajo resultando algo factible y favoreciendo a nosotros cómo seres humanos la participación de estos juegos, llevandonos a explorar más cosas de la vida cotidiana para descubrir más de este mundo que cada día se unen culturas y lenguas y tenemos que estar preparados para su futuro, y si realizamos lo mejor de nosotros mismos seremos parte de ese cambio anhelado de nuestras sociedades para un crecimiento interno y externo y logra alcanzar el éxito.
Gracias Ana Cristina por tu excelente trabajo.
Saludos y bendiciones.
Germán
Hola Cristina espero que tengas buena noche
ResponderBorrarMe parece muy completo y preciso el trabajo que realizaste, tocando los temas principales de una manera muy ilada e interconectada. La redacción ejemplifica bien la grafica que me parece muy descriptiva, sin embargo ya con la descripción se hace muy agil y clara.
Saludos Cordiales
R. Martín Sánchez Acosta
A01313403
Estimados compañeros, gracias por sus retroalimentaciones, las he recibido!
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